hranie hier

Čína zostáva najväčším svetovým trhom ešportov aj napriek zásahom

Podľa novej správy od spravodajskej spoločnosti Niko Partners príjmy z čínskeho trhu s ešportmi (elektronickými športmi) v roku 2021 medziročne vzrástli o 14 %, a to aj napriek tvrdému regulačnému prostrediu pre hranie hier v rámci druhej najväčšej ekonomike sveta. Ešport a Čína E-športy sa týkajú profesionálneho hrania, kde hráči často hrajú navzájom na veľkých

[ Čítaj viac ]

Čína zakazuje deťom hrať online videohry počas týždňa

Čína zakázala online hráčom mladším ako 18 rokov hrať vo všedné dni a umožnila im to len počas víkendov, avšak ich hranie obmedzila len na tri hodiny, čo znamená výraznú eskaláciu obmedzení voči rozsiahlemu hernému priemyslu v krajine. V stanovisku Mediálnej agentúry Číny – Národnej správy pre tlač a publikácie (NPPA), ktorý bol zverejnený sa uvádza:

[ Čítaj viac ]